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| ID | Projekt | Kategorie | Anzeigestatus | Meldungsdatum | Letzte Aktualisierung | |||||||
| 0000825 | TREKgame Borderline | [TREKGame TNB] allgemein | öffentlich | 2010-06-16 11:21 | 2010-07-23 19:18 | |||||||
| Reporter | Merowinger | |||||||||||
| Bearbeitung durch | Horas | |||||||||||
| Priorität | normal | Auswirkung | kleinerer Fehler | Reproduzierbar | nicht getestet | |||||||
| Status | erledigt | Lösung | kein Fehler | |||||||||
| Produktversion | Produkt-Build | |||||||||||
| Zielversion | Behoben in Version | |||||||||||
| Zusammenfassung | 0000825: Lager laufen über ohne dass das sichr irgendwie auswirkt | |||||||||||
| Beschreibung | Hab einen Planni, bei dem heute nacht das Lager vollgelaufen und anschließend mehrere Ticks "übergelaufen" ist, sprich der Ressourcenstand liegt inzwichen deutlich über dem Lagermaximum! (siehe beigefügtes Bild) | |||||||||||
| Tags | Keine Tags zugeordnet. | |||||||||||
| YoT-User Name | Merowinger | |||||||||||
| Angehängte Dateien | ||||||||||||
Notiz |
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(0001868) Horas (Entwickler) 2010-07-23 19:17 |
mit ein wenig prozentrechnung ist die ursache dafür zu erkennen. da bei vollen lagern 2% der ress verschwinden, deine produktion aber noch darüber liegt, wird sich bis zu einem kritischen lagerbestand dieser weiter mehren. kein bug |
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(0001869) Horas (Entwickler) 2010-07-23 19:18 |
siehe kommentar |
Eintrags-Historie |
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| Änderungsdatum | Benutzername | Feld | Änderung |
| 2010-06-16 11:21 | Merowinger | Neuer Eintrag | |
| 2010-06-16 11:21 | Merowinger | Datei hinzugefügt: Trekgame TNB_1276679741129.png | |
| 2010-07-23 19:17 | Horas | Notiz hinzugefügt: 0001868 | |
| 2010-07-23 19:18 | Horas | Notiz hinzugefügt: 0001869 | |
| 2010-07-23 19:18 | Horas | Status | neu => erledigt |
| 2010-07-23 19:18 | Horas | Lösung | offen => kein Fehler |
| 2010-07-23 19:18 | Horas | Bearbeitung durch | => Horas |
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