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IDProjektKategorieAnzeigestatusMeldungsdatumLetzte Aktualisierung
0000825TREKgame Borderline[TREKGame TNB] allgemeinöffentlich2010-06-16 11:212010-07-23 19:18
ReporterMerowinger 
Bearbeitung durchHoras 
PrioritätnormalAuswirkungkleinerer FehlerReproduzierbarnicht getestet
StatuserledigtLösungkein Fehler 
ProduktversionProdukt-Build 
ZielversionBehoben in Version 
Zusammenfassung0000825: Lager laufen über ohne dass das sichr irgendwie auswirkt
BeschreibungHab einen Planni, bei dem heute nacht das Lager vollgelaufen und anschließend mehrere Ticks "übergelaufen" ist, sprich der Ressourcenstand liegt inzwichen deutlich über dem Lagermaximum! (siehe beigefügtes Bild)
TagsKeine Tags zugeordnet.
YoT-User NameMerowinger
Angehängte Dateienpng file icon Trekgame TNB_1276679741129.png [^] (7,415 Bytes) 2010-06-16 11:21

- Eintrags-Beziehungen

-  Notiz
(0001868)
Horas (Entwickler)
2010-07-23 19:17

mit ein wenig prozentrechnung ist die ursache dafür zu erkennen. da bei vollen lagern 2% der ress verschwinden, deine produktion aber noch darüber liegt, wird sich bis zu einem kritischen lagerbestand dieser weiter mehren. kein bug
(0001869)
Horas (Entwickler)
2010-07-23 19:18

siehe kommentar

- Eintrags-Historie
Änderungsdatum Benutzername Feld Änderung
2010-06-16 11:21 Merowinger Neuer Eintrag
2010-06-16 11:21 Merowinger Datei hinzugefügt: Trekgame TNB_1276679741129.png
2010-07-23 19:17 Horas Notiz hinzugefügt: 0001868
2010-07-23 19:18 Horas Notiz hinzugefügt: 0001869
2010-07-23 19:18 Horas Status neu => erledigt
2010-07-23 19:18 Horas Lösung offen => kein Fehler
2010-07-23 19:18 Horas Bearbeitung durch => Horas


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